Après une journée down, la chaîne Internet du jeu en réseau pour Mario Kart est de nouveau accessible.
Quelques déconnexion intempestives sont encore à déplorer.
mardi 3 juin 2008
Du nouveau sur le code erreur 61070 pour Mario Kart Wii
Après un petit coup de fil à la hotline Nintendo, j'ai eu la confirmation que l'erreur 61070 est momentanée et simplement due à une saturation du réseau. Il est donc inutile de re-paramétrer votre wifi ou de rebooter votre Wii.
Un peu de patience et vous pourrez bientôt vous maraver à coup de carapaces !
Un peu de patience et vous pourrez bientôt vous maraver à coup de carapaces !
lundi 2 juin 2008
De retour vers les 7300 points
J'étais descendu bien bas, soit 6300 points et me revoilà à 7300 en une journée, à la faveur de quelques victoires dans un pool de joueurs moyens (entre 5500 et 6500 points). A mon avis je ne vais pas tarder à retourner tutoyer les 6500 d'ici peu.
Bon allez je vais m'entrainer encore un peu pour améliorer mes chronos en contre la montre. J'ai réussi à améliorer d'une seconde mon chrono sur le circuit Daisy... J'attaque Montagne DK avec lequel j'ai vraiment des soucis.
Bon allez je vais m'entrainer encore un peu pour améliorer mes chronos en contre la montre. J'ai réussi à améliorer d'une seconde mon chrono sur le circuit Daisy... J'attaque Montagne DK avec lequel j'ai vraiment des soucis.
dimanche 1 juin 2008
Comment gagner à Mario Kart Wii ? Les 7 astuces des tueurs
Question simple mais pratique plus difficile. Et pourtant, de nombreuses astuces permettent de gagner plusieurs place sur Mario Kart Wii. Suivez le guide :
Une course se perd à cause de la conduite mais se gagne grâce aux bonus.
Cette maxime à plusieurs corollaires :
1- Vous devez attraper le maximum de bonus possibles. Cela signifie que vous devez utiliser vos bonus le plus rapidement possible (sauf si vous êtes en tête, nous y reviendrons) pour pouvoir en gagner de nouveau le plus rapidement possible. 3 champignons au lieu de 2 permettent de gagner 2 secondes par course par exemple.
2 - Vous devez à TOUT PRIX attraper tous les bonus qui s'offrent à vous, quitte à faire un détour, un saut, un ralentissement pour laisser aux boites [?] de ré-apparaitre.
3 - Vous devez savoir faire un démarrage turbo pour vous placer d'emblée en tête de la course même si vous partez en queue de peloton. Rien de pire que de rester coincé dans le trafic avec les projectiles venant de devant comme de derrière. Privilégiez les véhicules qui démarrent vite, c'est un vrai plus pour atteindre le premier les bonus.
4- Lorsque vous êtes en tête, vous devez GARDER A TOUT PRIX vos bonus à titre défensif. Ils vous permettront de contrer une carapace rouge, verte ou un suiveur trop collant. Pour sa faire maintenez enfoncé le bouton de largage du bonus, cela aura pour effet de le laisser trainer à l'arrière du kart. Cette astuce fonctionne avec les carapaces, les bananes mais pas avec les faux cube.
5- Faites toutes les courses en mode contre-la-montre. Vous devez impérativement atteindre la classe B sur tous au minimum. Connectez-vous à la chaîne Mario kart pour observer les astcues de conduite des meilleurs conducteurs. Il y a souvent des trucs qui font gagner de 2 à 10 secondes !!! De quoi finir une course largement devant.
6- Votez toujours pour votre course préférée. Celle ou vous êtes classe A en contre la montre et que vous connaissez sur le bout des doigts.
7- Prenez l'aspiration des concurrents pour gagner un turbo temporaire. 2 aspirations par couse c'est 2 secondes de gagné au final.
Une course se perd à cause de la conduite mais se gagne grâce aux bonus.
Cette maxime à plusieurs corollaires :
1- Vous devez attraper le maximum de bonus possibles. Cela signifie que vous devez utiliser vos bonus le plus rapidement possible (sauf si vous êtes en tête, nous y reviendrons) pour pouvoir en gagner de nouveau le plus rapidement possible. 3 champignons au lieu de 2 permettent de gagner 2 secondes par course par exemple.
2 - Vous devez à TOUT PRIX attraper tous les bonus qui s'offrent à vous, quitte à faire un détour, un saut, un ralentissement pour laisser aux boites [?] de ré-apparaitre.
3 - Vous devez savoir faire un démarrage turbo pour vous placer d'emblée en tête de la course même si vous partez en queue de peloton. Rien de pire que de rester coincé dans le trafic avec les projectiles venant de devant comme de derrière. Privilégiez les véhicules qui démarrent vite, c'est un vrai plus pour atteindre le premier les bonus.
4- Lorsque vous êtes en tête, vous devez GARDER A TOUT PRIX vos bonus à titre défensif. Ils vous permettront de contrer une carapace rouge, verte ou un suiveur trop collant. Pour sa faire maintenez enfoncé le bouton de largage du bonus, cela aura pour effet de le laisser trainer à l'arrière du kart. Cette astuce fonctionne avec les carapaces, les bananes mais pas avec les faux cube.
5- Faites toutes les courses en mode contre-la-montre. Vous devez impérativement atteindre la classe B sur tous au minimum. Connectez-vous à la chaîne Mario kart pour observer les astcues de conduite des meilleurs conducteurs. Il y a souvent des trucs qui font gagner de 2 à 10 secondes !!! De quoi finir une course largement devant.
6- Votez toujours pour votre course préférée. Celle ou vous êtes classe A en contre la montre et que vous connaissez sur le bout des doigts.
7- Prenez l'aspiration des concurrents pour gagner un turbo temporaire. 2 aspirations par couse c'est 2 secondes de gagné au final.
vendredi 30 mai 2008
Classe A enfin !!!
Enfin !!! Après moult tours de piste, j'ai enfin atteint la classe A en contre-la-montre pour ma première fois. Bien sûr c'est ma course préférée qui m'a permis d'atteindre ce petit miracle : le circuit Arc en ciel.
Pour claquer des temps, il n'y a pas à chercher, c'est Funky Kong et personne d'autre.
Le temps : 2'50 pour les 3 tours soit 2 secondes de mieux que mon précédent chrono avec Luigi.
Allez, j'essaye d'atteindre la classe sur le circuit Pic DK qui est de loin mon second préféré.
Pour claquer des temps, il n'y a pas à chercher, c'est Funky Kong et personne d'autre.
Le temps : 2'50 pour les 3 tours soit 2 secondes de mieux que mon précédent chrono avec Luigi.
Allez, j'essaye d'atteindre la classe sur le circuit Pic DK qui est de loin mon second préféré.
jeudi 29 mai 2008
Mario kart wii : Un joueur frôle les 10000 points
J'ai croisé l'incroyable aujourd'hui sur la chaîne Mario kart de la wii. Un joueur a 9750 points. Une vraie brute de décoffrage ! Sauf qu'en arrivant deuxième il perdait au minimum 30 points.
Conclusion : pour franchir les 10.000 points à Mario Kart il faut gagner TOUTES ses course systématiquement contre tous les adversaires, même des 8000 ce qui n'est pas déjà une mince affaire !
Conclusion : pour franchir les 10.000 points à Mario Kart il faut gagner TOUTES ses course systématiquement contre tous les adversaires, même des 8000 ce qui n'est pas déjà une mince affaire !
lundi 26 mai 2008
Comment éviter une carapace bleue ?
La carapace bleue... quel enfer ! Plus injuste comme bonus tu meurs ! Et pourtant, il est possible de s'en échapper. Revue de détail de toutes les méthodes pour éviter une carapace bleue à Mario Kart Wii.
- Les canons tel que celui de Montagne DK permettent de les annuler. Bien sur il faut par chance se trouver à proximité au bon moment. Avatange : il n'y a rien de particulier à faire, juste s'engouffrer dedans au bon moment.
- Vous pouvez aussi utiliser un champignon. Il faut l'enclencher pile poil au bon moment, juste avant que la carapace bleue ne fasse son piquet sur votre véhicule. Regardez la vidéo qui montre l'exploit.
- Ultime solution pour éviter une carapace bleu: effectuer un dérapage turbo au moment adequat. Ca fonctionne exactement comme pour l'utilisation du champipi, tout est question de timing. A vos wiimotes !
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